Outils et logiciels de mapping

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Nous avons besoin de 3 logiciels Hammer (l'editeur de map), ZHLT Compiler (le compilateur) et BSPViewer (trés utile pour tous les mappeurs)


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Sommaire

Hammer


Installation

  • Pour commencer, il faut installer la version 3.4, téléchargez et installer la :

http://www.siteduzero.com/uploads/fr/ftp/mateo21/hammer_v3.4.exe


  • Ensuite, téléchargez le Zip ci-dessous et décompressez le dans le répertoire de Hammer ("C:\Program Files\Valve Hammer Editor" par défaut)

Télécharger le Zip contenant : l'exécutable Hammer 3.5, et le FGD de RS !

Décompressez le Zip de façon à remplacer les dossier "models" et "sprites", vous devez avoir le répertoire qui ressemble à cette image


Vous avez maintenant les deux version de Hammer : la v3.4(hammer.exe) et la v3.5(hammer 3-5.exe)

Veuillez utiliser la version 3.5, faite un raccourcis sur votre bureau de cette version. (la version 3.4 peut servir en cas de problème)

Configuration

Il est très fortement déconseillé de compiler vos maps avec Hammer. Dans le cas ou vous ne compilez pas avec Hammer, sa configuration est simple :

  • Lancez Hammer 3-5
  • Cliquez sur Tools > Options
  • Tout d'abord je vous conseille, si vous avez un bon PC d'augmenter le Undo levels, moi j'ai mis 99999. Ça permet de pouvoir revenir en arrière beaucoup plus de fois.
  • Ensuite allez dans l'onglet Textures et rajoutez des WADs.

Je vous conseille de faire un dossier Mapping à la racine de votre disque dur pour éviter tous problèmes plus tard et de créer un sous-dossier Textures. Vous pouvez copier coller les wad des maps de RS present dans C:\Program Files\RomuSoft\romustrike\data\map ou télécharger ce pack de texture dans le dossier que vous avez créé C:\Mapping\Textures

  • Allez ensuite dans l'onglet Game Configurations.

Cliquez sur le premier bouton Edit, Cliquez sur Add, et tapez Romustrike.

Ajoutez le fgd de RS qui vous avez téléchargé tout à l'heure : C:\Program Files\Valve Hammer Editor\romustrike.fgd

Modifier RMF Directory en C:\Mapping

L'onglet doit maintenant ressemble à cette image

  • Et voila, cliquez sur Appliquer, puis sur Ok

ZHLT Compiler


Installation

Installer le compilateur : http://romustrike.fr/romustrike/Installer_GUIv8.exe


Configuration

Tout d'abord créez un quelconque exécutable vide au nom de hl.exe dans votre dossier C:/Mapping/

Si vous ne savez pas comment créer un exécutable, téléchargez le

Ensuite configurez comme les screenshots ci-dessous :

  • Etape 1
  • Etape 2
  • Etape 3 Ici choisissez le type de compilation entre Compilation rapide, Test de la qualité de la lumière, Complilation semi-final, Compilation finale



BSP Viewer

http://nemesis.thewavelength.net/files/files/bspviewer156.exe